e-GOLIAH

Une recherche appliquée menée en collaboration entre Genious Healthcare, le Centre de Ressources Autisme Ile de France et le service de Psychiatrie de l’enfant et de l’adolescent du CHU Pitié-Salpêtrière.

 

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DECOUVREZ LA RECHERCHE

Dans un contexte de croissance de la prévalence des troubles du spectre de l'autisme (TSA) et de grande hétérogénéité inter-enfant, un diagnostic précoce est crucial afin de mettre en oeuvre un accompagnement thérapeutique intensif, individualisé, multidimensionnel et donc plus efficient.

L’équipe du consortium MICHELANGELO (projet européen de recherche FP7) associant les universités de Pise, Southampton, Paris 6 et l’équipe du Pr Cohen, spécialisée dans la prise en charge des troubles complexes du développement chez l’enfant (CHU Pitié Salpêtrière-AP-HP), a élaboré un outil d’évaluation et d’accompagnement pour l’autisme qui a abouti à la mise au point d’un démonstrateur fonctionnel (serious game GOLIAH). Ce démonstrateur a montré qu’il pouvait être utilisé à domicile avec l’aide des parents en complément des soins proposés, lors d’une étude clinique en 2014 menée par l’AP-HP et l’Université de Pise et qu’après entrainement l’amélioration des enfants à des tâches d’attention conjointe était corrélée à des modifications en termes d’activités cérébrales et de connectivité.

L’objectif du projet e-GOLIAH est d’apporter les améliorations nécessaires afin d’en accroître l’acceptabilité et la faisabilité, dans une démarche impliquant tous les acteurs. La mise en ligne de cette solution augmentera l’efficacité thérapeutique de ces jeux dédiés à la mesure et à l’entraînement des habilités comportementales et cognitives en facilitant un accompagnement intensif et personnalisé au plus près des caractéristiques individuelles de l’enfant. Le professionnel, via la plateforme, identifie les difficultés de l’enfant et suit leur évolution, adapte les niveaux de jeu selon ses progrès et suit l’observance des sessions. Motivé par les jeux et la possibilité de jouer avec ses parents en interagissant en face-à-face, l’enfant acquiert de nouvelles habilités sociales plus rapidement et facilement, permettant une meilleure qualité de vie.

 


OUTILS PRATIQUES (SUPPORTS D'APPLICATION)

Les outils présentés ci-dessous ont été réalisés dans le cadre de la recherche, ils découlent donc des résultats de celle-ci et participent à les rendre plus accessibles pour les acteurs de terrain.

 

Un jeu numérique - e-GOLIAH
Illustration du jeu E-GOLIAH, png

 

Pour les acteurs de terrain, e-GOLIAH est un nouvel outil qui permet de :

  • faciliter les échanges entre l’enfant et ses parents, qui sont perçus comme des partenaires de communication ;
  • diminuer les comportements inappropriés quand l’enfant est face à de nouvelles situations ;
  • offrir une plus grande tolérance à la frustration et améliorer les capacités motrices fines de l’enfant ;
  • suivre les progrès de l’enfant de manière simple, sur une plateforme de santé ;
  • faciliter l’accès aux soins via la plateforme et l’intégration des parents dans le programme thérapeutique ;
  • favoriser les interventions précoces grâce aux niveaux de jeux.

Le jeu composé de 10 mini-jeux à partager, est accessible gratuitement via la plateforme Curapy.com (création de compte) et ensuite téléchargeable sur les stores (iOS et Android). Pour jouer, il vous faudra télécharger le jeu sur deux supports différents (un téléphone et une tablette, par exemple).

 

Des vidéos présentant les jeux

Une vidéo pour les parents comprenant : 

  • des explications sur les prérequis de la communication 
  • la présentation du développement du jeu e-GOLIAH
  • une méthode d'accompagnement pour jouer à e-GOLIAH avec son enfant
  • des exemples de jeu d'imitation
  • des exemples d'attention conjointe.


Une vidéo pour les professionnels incluant :

  • une explication du modèle de Denver
  • des précisions sur l'imitation et l'attention conjointe
  • la présentation du développement du jeu e-GOLIAH
  • une méthode d'accompagnement d'une famille et d'un enfant avec e-GOLIAH
  • des exemples de jeu d'imitation
  • des exemples d'attention conjointe
  • un témoignage de professionnel.

 


PRODUCTION SCIENTIFIQUE

 


POUR ALLER PLUS LOIN...

... Sur cette recherche
Ecoutez le podcast de l'émission "Au plus près de la recherche" dédiée au projet.
Accéder au podcast. 

... Sur la thématique

Découvrez le dossier documentaire "Jeux sérieux et troubles du spectre de l'autisme" réalisé dans le cadre de cette recherche. 


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Télécharger le dossier documentaire



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